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Darkhaven众筹开启:暗黑初代团队打造可重塑物理 全球ARPG试玩版

作者:admin 更新时间:2026-02-18
摘要:由暗黑破坏神初代核心开发成员创立的MoonBeastProductions工作室,于2026年2月16日正式在Kickstarter平台启动新作Darkhaven的众筹,并同步在Steam上线免费试玩Demo。团队明确表示,该版本为未经优化的Pre-Alpha阶段,。" />

由暗黑破坏神初代核心开发成员创立的Moon Beast Productions 职业室,于2026年2月16日正式在Kickstarter平台启动新作Darkhaven的众筹,并同步在Steam上线免费试玩Demo。团队明确表示,该版本为未经优化的Pre-Alpha阶段,其目的并非呈现完整体验,而是邀请玩家直接参与核心 体系验证。

试玩版支持角色成长至8级,开放一个职业及六大技能,技能按三大天赋体系划分。玩家可投入数小时进行 自在探索,最大特色在于环境的完全物理可交互性——地面可被挖掘,熔岩与水流路径可被主动改道,防御工事亦可由玩家亲手构筑。

主线任务进程中将激活一项全局动态事件,该事件将持续影响 全球 情形,直至被玩家最终终结。开发团队坦承,当前版本仍存在程序错误、占位素材及数值平衡未定等 难题,所有设计均以 诚恳运行 情形为基准,旨在检验底层 体系的稳定性与可扩展性。

多人联机功能目前处于高度实验阶段。虽已开放基础联机测试以采集实际数据,但连接稳定性尚未保障,服务器重启可能造成局部 全球进度回退。跨会话的持久化 全球 情形保存机制仍在开发规划中。

Darkhaven定位为新一代 手游,区别于传统以重复刷取装备为核心的玩法,着重构建三大支柱:强调垂直空间利用与跳跃战术的移动 体系;依据生态逻辑 天然衔接不同生物群系的 全球结构,摒弃随机生成的线性地牢;以及深度装备体系——弱化数值微调,转而聚焦于具有显著机制差异与叙事分量的稀有神器。

你是被创始团队的过往履历所吸引,还是因“可重塑的开放 全球”这一设定而产生兴趣?试玩之后,你对游戏的第一印象 怎样?欢迎分享你的体验与想法。

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